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前言昨天分享了 LINE Infrastructure 團隊為何導入 Cloud Native 的原因,從中可以看出 LINE 面臨服務開發的資源需求快速增長問題,因此必須更加有效的利用資料中心的資源,而 Cloud Native 的導入對他們來說是個關鍵點,利用容器、服務網格(Service Me
前言昨天主要分享 LINE Dev Day 當天開場的 Keynote 內容,而今天將針對我最想要了解的 Infrastructure & Cloud Native 議程來分享,因為自己在這方面技術比較有著墨,因此想一探究竟 LINE 團隊是如何建構這麼大規模的平台,也非常想了解他們在技術選
前言今年很榮幸被 LINE 以 Influencer 形式邀請到日本參加 LINE Dev Day,這也是人生第一次踏入那長年陪伴我長大的影片的國家 - 日本。原本在這期間會參與 KubeCon NA 的活動,但因為一些變故,因此最後沒能去成,於是就來到了 LINE Dev Day,這次參與 LIN
前言在動手實作 Kubernetes 自定義控制器 Part5 文章結束後,基本上已經完成了這個自定義控制器範例的功能,這時若我們想要部署這個控制器的話,該怎麼辦呢?因為過去文章中,我們都是以 Go 語言指令直接建構程式進行測試,且使用 client-go 與 API Server 溝通時,都是以c
前言在動手實作 Kubernetes 自定義控制器 Part4 文章結語部分,我有提到目前實作的自定義控制器還存在著問題(如下圖),其中就是自定義資源 VirtualMachine 的實例被刪除前,未正確透過 VM Driver 刪除實際管理的虛擬機,這樣情況下的虛擬機都會變成失去控制器管理的殭屍
Who is Kyle Bai?一名喜愛開源專案的工程師,喜歡在開源社區與在地社群中,貢獻、分享與討論相關技術議題。另外,他目前在 Cloud Native Taiwan User Group 社群擔任活動共同舉辦人/講者,並定期的籌辦 Meetup 來推廣與分享雲原生(Cloud Native)的